Com seu prottipo no estilo RPG, Divinity: Original Sin 2 construiu, de forma mais clara, uma ponte para a filosofia de design de Baldur's Gate 3.
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A primeira s?o as "regras bsicas do mtodo"; a segunda que "essas regras interagem para produzir um grande nmero de sistemas emergentes"; Kane rapidamente passa a falar sobre "sistemas emergentes".