Acredita-se que a principal raz?o seja que a primeira meramente uma loja, enquanto a segunda evoluiu para uma comunidade de jogadores consolidada. (Chimira Daily)
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Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."