Este um modelo de desenvolvimento importante. Ele destacou que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 e Baldur's Gate 3 seguiram esse modelo de desenvolvimento.
喂、笨蛋2026-04-11 10:22:40
Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".