Em compara??o com ttulos altamente refinados como *Shadow: Expedition 33*, desenvolvido por uma equipe de mdio porte e com o apoio de uma editora, essas obras ocupam uma posi??o de destaque.
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Sempre foi um estdio prprio da PlayStation, conhecido por ttulos como Slytherin, Infamous e Ghost of Tsushima.
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Eles compartilharam algumas das ideias da Kojima Productions durante o desenvolvimento de Death Stranding 2, com foco especial na quest?o desafiadora da dificuldade do jogo.