Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
隐身的海参2026-04-12 08:14:55
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隐身的海参2026-04-12 08:14:55
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隐身的海参2026-04-12 08:14:55
"Narrativa." Em resposta, o diretor de publica??o do estdio, Michael Dawes, declarou nas redes sociais que essa escolha narrativa surgiu de uma compreens?o profunda do jogo.