Que a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados? Segundo ele, "Existe uma rela??o extremamente prxima entre designers e artistas de captura de movimento."
A entrevista revelou detalhes sobre a dura??o do jogo, os diferentes caminhos narrativos e o nmero de finais. Liang Qiwei afirmou: "Acredito que completar a histria principal..."