Isso comprova mais uma vez que seu sucesso n?o foi por acaso. O jri elogiou particularmente seu design, que combinou de forma inteligente o combate por turnos com elementos dinamicos.
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Em RPGs tradicionais de turnos, falhas devido a fatores de sorte (como ataques aleatrios de chefes ou padr?es de comportamento imprevisveis) s?o comuns.