A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...
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Segundo lugar: *The Girl of Time*, *Death Stranding 2*, *Hades II*, *Hollow Knight: Silksong*, *The Blue Prince*, *Donki*