Skibsky rejeitou categoricamente a ideia de usar inteligncia artificial para reduzir o tamanho das equipes de desenvolvimento de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077.
-just kidding°2026-04-14 03:48:28
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-just kidding°2026-04-14 03:48:28
好玩
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Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog: