Santa Ragione, desenvolvedora de *Horses*, confirmou recentemente que o jogo atingiu o ponto de equilbrio, mas a receita insuficiente para cobrir as despesas.
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A aceita??o despencou para meros 7%. O grupo mais resistente foi o de jogadores adolescentes de 13 a 17 anos, com uma porcentagem muito baixa demonstrando uma vis?o positiva.
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Crystal Dynamics fez uma parceria com a FlyingWildHog para desenvolver o jogo. A FlyingWildHog j havia desenvolvido anteriormente a srie Shadow Warrior e o jogo Dark West.