Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
冬日暖阳2026-04-15 02:43:22
RT: Problema com "" ficando preso no minrio de Fimtor durante a batalha. - Corrigido um problema de movimento inesperado para fora dos limites em vrias reas. - Corrigido um problema profundo...