Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
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Uma redu??o drstica no tempo de processamento. As otimiza??es da pilha grfica podem incluir a redu??o da sobrecarga do pipeline DirectX, a melhoria do gerenciamento de shaders e a simplifica??o da comunica??o com o driver.