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跋千山2026-04-12 11:01:17
H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...
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Mas o que oferecemos jogabilidade, histria, visuais, tecnologia e paix?o por muitas coisas, incluindo estilo, personagens e roteiro.
Eu estava mais envolvido nas opera??es do estdio. Agora a situa??o bem diferente; corrigimos muitos dos nossos erros anteriores e...
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