Hideo tambm percebeu que a dificuldade mais moderada fez com que alguns jogadores mais experientes sentissem que a sequncia era "sem gra?a" em compara??o. Ele comentou:
心疾い2026-04-10 09:26:46
֮꡷նʿ˿֮衷ᱦ˫Ӱ澳VR/ARϷΣ
心疾い2026-04-10 09:26:46
Ϸҷ""ͨصڶı߽ѷ
心疾い2026-04-10 09:26:46
O ritmo de conclus?o depende do cronograma do projeto, portanto, os trabalhos lan?ados recentemente s?o todos de perodos relativamente recentes. Ao mesmo tempo, ele anunciou oficialmente a prxima fase do seu projeto.