Muitas das ideias eram "coisas que n?o teramos conseguido ter sozinhos", e o processo de colabora??o foi "muito inspirador". Embora seja improvvel que a prxima histria principal seja inteiramente um spin-off.
鱼沉深海@2026-04-09 20:24:51
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鱼沉深海@2026-04-09 20:24:51
A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.