A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
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Sim, eles s?o muito claros sobre o que est?o fazendo. A vis?o de Chimira reflete os sentimentos reais de muitos jogadores se um jogo