Em 12 de dezembro, Barrett acusou a Bungie e a Sony de o terem "despedido injustamente" e de tentarem esquivar-se da responsabilidade pela empresa aps a sua aquisi??o.
O design das habilidades meticuloso, e o impacto dos ataques e os efeitos sonoros se combinam para imergir o jogador. Um vasto mundo aberto e contnuo permite que os jogadores o explorem livremente.