O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
回眸↘相視笑2026-04-14 18:52:53
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Concebido com a experincia dinamica buscada durante a era de Divinity: Original Sin 2 em mente, este novo projeto permite que a equipe se liberte das regras impostas por outros.