Como resultado, o que poderia ter sido considerado "tedioso" tornou-se agradvel, fazendo com que os jogadores quisessem ficar mais tempo.
秋風簡芙蓉2026-04-07 21:22:22
Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".