Apesar da sua agenda de desenvolvimento atribulada, ele ainda conseguiu encontrar tempo para experimentar vrios jogos. Ele mencionou especificamente trs ttulos: jogos da prpria Nintendo...
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"Tempo de jogo precioso", comentou um jogador. "Prefiro jogar bem do que me preocupar com o rtulo que vou dar ao jogo."
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O plano lan?ar um ou dois ttulos principais por ano no futuro. Ela reconheceu que os jogadores anseiam por jogos novos e espera que o estdio consiga manter seu alto padr?o.
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A primeira s?o as "regras bsicas do mtodo"; a segunda que "essas regras interagem para produzir um grande nmero de sistemas emergentes"; Kane rapidamente passa a falar sobre "sistemas emergentes".