Naquela poca, ainda havia trabalho a ser feito. Os desenvolvedores enfatizaram que este era, sem dvida, um marco importante para o projeto. (The Legend of Zelda:)
矛盾体2026-04-08 00:22:02
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Projetos de estdio, como os do Wolfeye Studio e do Zakazane Studio. "Estdios internos s?o mais suscetveis s mudan?as de mercado."