Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
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estratgia da ReLuGames de "validar rapidamente ideias inovadoras e executar com agilidade uma jogabilidade nica" provou ser eficaz, e essa estratgia de diferencia??o os ajudou...