(Atualizado apenas uma vez em 29 de julho de 2024) pode corroborar essa afirma??o. Para referncia, o Lumen (sem...) foi introduzido no Unreal Engine 5.
隔纱相望2026-04-10 05:39:05
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隔纱相望2026-04-10 05:39:05
A alta eficincia afeta a estabilidade da taxa de quadros do jogo, os tempos de carregamento, o ray tracing e o desempenho de upscaling. Alm do gerenciamento em segundo plano,