Ser que isso se refere a um jogo especfico ou a um hbito geral da indstria de recorrer a "rostos familiares"? Seja como for, seus comentrios sem dvida reacenderam o debate.
Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".