Construir confian?a com jogadores veteranos, evitando ao mesmo tempo as armadilhas decorrentes de uma estratgia de lan?amento excessivamente ambiciosa que integrava campanha e multijogador.
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Essa conquista e o marco de vendas s?o vistos como um gesto de agradecimento comunidade de jogadores. O diretor do jogo, Guillaume Broche, j havia dado a entender isso anteriormente.