A captura de movimento foi usada em todos eles at mesmo em alguns monstros. "Contanto que tenha bra?os e pernas, usaremos captura de movimento na primeira rodada."
火花带闪电2026-04-13 22:20:55
Dzסʲô֪Ƶ꣬DzѰĸо˵ȵȣչӹ
火花带闪电2026-04-13 22:20:55
ʹտܹ䶨λΪһֲϷڿŰĵں˿ֲ붯
火花带闪电2026-04-13 22:20:55
磬ͤCadetRobinMowryѰĿڴɻݿ
火花带闪电2026-04-13 22:20:55
ȥ~˲ʹܰʾһ£Ҫxmodأװ
火花带闪电2026-04-13 22:20:55
O estdio e os designers trabalham em um ciclo de desenvolvimento acelerado; o primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento, e o segundo andar destinado aos animadores responsveis pela limpeza dos dados.