Adrian, por outro lado, atua como diretor tcnico, liderando o trabalho de engenharia e produ??o do estdio. A Sucker Punch est envolvida desde 2011.
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Skibsky rejeitou categoricamente a ideia de usar inteligncia artificial para reduzir o tamanho das equipes de desenvolvimento de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077.