Desde "batalhas em fortalezas" at maravilhas arquitet?nicas artisticamente deslumbrantes, os jogos demonstram plenamente como os jogadores podem combinar perfeitamente funcionalidade, seguran?a e esttica personalizada.
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A Lenda do Renascimento (2004), A Lenda das Runas (2005), A Lenda do Abismo (2005), A Lenda da Tempestade (2006), A Lenda do Sagrado
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Ser que a Larian vai manter seu sistema de combate por turnos caracterstico ou vai migrar para o tempo real? De qualquer forma, a confirma??o oficial...