A equipe simplificou decisivamente a mecanica. Brosh deu um exemplo: "Para cada mecanica, nos perguntvamos: 'Um chefe que usa essa mecanica pode ser derrotado sem sofrer dano?'"
Remilia Scarlet2026-04-10 18:45:07
好玩
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Isso permite uma estrutura altamente interconectada entre as histrias. Ele enfatizou que o jogo conceder aos jogadores um altssimo grau de liberdade.