Esta uma se??o completa, n?o um breve captulo de transi??o. No geral, o trabalho restante se concentra principalmente em otimiza??o, ajuste de desempenho e adapta??o da plataforma.
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Hideo Shima mencionou que "desconforto" e "atrito" s?o condi??es essenciais para uma experincia de jogo memorvel. "Mesmo depois de 10 ou 20 anos..."