Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.
づ听风看月2026-04-10 08:48:44
Desenvolvimento de jogos. Trs anos e meio depois, o desenvolvimento de jogos foi transferido para a Dambuster Studios, uma subsidiria da DeepSilver.