4: Modern Warfare e Dark Souls os inspiraram. N?o faz muito tempo, The Astronauts anunciaram que Witchfire vendeu mais de [nmero ausente].
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Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."