A equipe manteve deliberadamente algumas escolhas de design "extremas", o que levou a dois momentos cruciais no jogo em que as taxas de abandono do jogo aumentaram drasticamente.
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ıΣصʮġ˵ҵȻϷ統һĽȽ
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ս֡žƽŷĶܹõǿ죬ӭսΪµĵ
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ƵƷв߾ύƷʦ4ԤƬCDProjektREDijں顢
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
֧֣ҿԸӷ㷢ݡĵPS5桶DZ2Ԥ2025
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ͼװStrive˹ǫEvo2025ֳ˹ڡϵȡ
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ŵĹâ77%ʾϵӵнϸߵҳ϶ȡ
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
HaloStudiosϯĻųChiefofStaffʱְ̫̣ڼ䣬
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
ϲԣǶԴʹת䡣ˡ
︶烟花散尽不问繁华┈┾2026-04-08 13:42:59
Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...