O objetivo era criar um JRPG tradicional. Segundo ele, a meta da equipe sempre foi criar um jogo no estilo "francs".
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Uma jornada emocionante repleta de segredos da indstria e turbulncia emocional. Capturas de tela do jogo: Recentemente, a equipe de desenvolvimento de Resident Evil 9: Requiem concedeu uma entrevista mdia estrangeira.