No entanto, diante dos desafios que se seguiram ao anncio da data de lan?amento, Liang Qiwei afirmou que este apenas o come?o da jornada mais difcil, com a produ??o subsequente do jogo ainda por vir.
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A desenvolvedora BuildaRocketBoy foi assolada por um longo perodo de confus?o em rela??o dire??o a seguir e por uma crise de gest?o decorrente de executivos autocrticos, o que levou ao fim do jogo.