A frmula antiga era "sele??o + QTE", capturando o desespero de pressionar freneticamente as teclas erradas em momentos de tens?o, seguido pela alegria extasiante de uma fuga bem-sucedida essa emo??o estava presente em "Until Dawn".
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世界上最好玩的游戏
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Nessa entrevista, Super Mario Bros. e a Nintendo estavam longe de ser as nicas grandes fontes de inspira??o mencionadas por Hideo Kojima.