Embora "Road to the Underworld" n?o tivesse trabalhado anteriormente com "Tomb Raider", ambas as partes compartilhavam um objetivo muito semelhante: criar um produto de alta qualidade que respeitasse o clssico.
Com base na nfase da equipe de desenvolvimento no feedback dos jogadores e na sua rpida resposta a ele, especialmente no crescimento contnuo do mercado global de jogos de computador e na popularidade dos jogadores chineses...