"Sem a Unreal Engine 5, teria sido impossvel para meras 150 pessoas conclurem um projeto desta escala", admitiu Liang Qiwei francamente. "Avan?amos rapidamente..."
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A MKDEV tambm compartilhou alguns detalhes interessantes: segundo eles, a invas?o usando uma mquina virtual levou apenas dois dias e foi mais rpida do que os mtodos manuais.
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Seu legado continuar a influenciar a forma como os jogos s?o criados e como os jogadores se conectam uns com os outros, e se estender para o futuro.