Isso envolve identificar quais a??es, habilidades e tipos de movimento precisam ser capturados. Segundo ele, "uma estreita rela??o de trabalho deve ser mantida entre o designer e o artista de captura de movimento".
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Portanto, a histria da "origem da jovem Lara" n?o deu continuidade linha do tempo original (a linha do tempo aps o Mundo Inferior).
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O problema com os valores incorretos de velocidade de recarga das habilidades foi resolvido. As corre??es relacionadas Patty incluem um problema em que ela podia apresentar erros ao subir de nvel se tivesse menos de trs caractersticas.