"Sabemos que os jogadores s?o capazes de apreciar um mundo tridimensional", revelou ele, explicando que essa abordagem "trata o pblico como participantes intelectualmente iguais em um dilogo".
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O conceito de design tambm explorar um estilo neutro e uma fus?o que se situa entre os dois. O traje "Bruxa Negra" revelado desta vez serve como exemplo.