"Era exatamente isso que queramos", explicou Jirsa. "Queramos que os jogadores se sentissem extremamente fracos no incio, porque s..."
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O sistema foi projetado para permitir que os jogadores se adaptem rapidamente s mudan?as nas situa??es de batalha e experimentem diferentes estratgias de combate. As mudan?as na jogabilidade v?o alm das simples atualiza??es de equipamentos: