Devido a problemas com a estabilidade do tempo de renderiza??o e a latncia de entrada, o FSRRedStone prefere desativar a gera??o de quadros e o tra?ado de raios.
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O jogo apresenta uma camera 3D manual, um mecanismo de mira automtica e ataques cinematogrficos totalmente novos. A Atlas caprichou no acabamento deste jogo, muito alm do que se esperava.