Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
key在网上就是妈2026-04-14 22:29:34
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A alta eficincia afeta a estabilidade da taxa de quadros do jogo, os tempos de carregamento, o ray tracing e o desempenho de upscaling. Alm do gerenciamento em segundo plano,