Ele lembrou que a equipe de desenvolvimento percebeu que n?o queria mais criar contedo para Baldur's Gate, mas sim para God's Creed.
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Alm disso, a equipe de desenvolvimento afirmou em sua introdu??o que este jogo n?o um RPG focado na explora??o de mapas em larga escala, nem emprega um design baseado em repeti??o ou "pague para ganhar"; eles simplesmente esperam...