decis?o foi tomada. Para um jogo desta escala, n?o s o ciclo de desenvolvimento longo, como o subsequente aprimoramento dos detalhes e a corre??o de bugs tambm exigem um tempo considervel.
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Os desenvolvedores tinham como objetivo mostrar como o mundo evoluiu gradualmente: da era das Cruzadas e dos cavaleiros de cota de malha prevalncia da armadura de placas e dos reis.
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Inicialmente, foi selecionada a IA generativa, mas o avaliador admitiu posteriormente ter usado brevemente IA para substituir texturas provisrias no incio do desenvolvimento do jogo, o que acionou os critrios de avalia??o.