Os artistas, vestidos com trajes pretos de captura de movimento e usando adere?os de cabe?a em forma de esqueleto para dan?a do le?o feitos especialmente para a ocasi?o, apresentaram um espetculo. A rea de produ??o de anima??o fica no andar superior do estdio de captura de movimento.
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Isso foi finalmente alcan?ado ao longo de *Shadow Blade Zero*. Liang Qiwei acredita que a produ??o de anima??es para cenas de caminhada e corrida pode ser mais eficiente do que a de anima??es de batalha.
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A narrativa sombria e voltada para o pblico adulto que apresenta conquistou elogios de muitos jogadores, que acreditam que a Larian n?o "suavizou" a imagem para agradar s massas.