O sistema priorizar automaticamente as tarefas do jogo, reduzir a atividade em segundo plano e alocar mais recursos de CPU e GPU para as tarefas em execu??o.
Isso chegou a ofuscar a prpria posi??o pblica da equipe de desenvolvimento. Em resposta, Tobias Stoltz-Zvez, Diretor de Comunica??es da Warhorse Studios...