Uma entrevista exclusiva com a Epic Games Store oferece uma explica??o detalhada de como a tecnologia de captura de movimento molda o sistema de combate dinamico em *Shadow Blade Zero*.
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Ele liderou anteriormente o desenvolvimento de *The Legend of Zelda: Phantom Hourglass* e *The Legend of Zelda: The Whistle of the Earth*, e participou do desenvolvimento de *The Wind Waker*.