Ele expressou a esperan?a de que o novo jogo da srie Divinity pudesse ser lan?ado em um prazo menor do que Baldur's Gate 3, que levou seis anos para ser desenvolvido. Ele enfatizou a importancia dos profissionais criativos.
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Embora servidores privados possam manter os jogadores engajados e entretidos, o lan?amento rpido de contedo tambm pode levar os jogadores a consumirem contedo muito rapidamente.