Quando a complexidade aumenta, os desenvolvedores se deparam com estruturas lgicas enormes, enquanto o cenrio ideal que os jogadores permane?am alheios a essas estruturas durante a experincia.
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Meses de entrevistas com funcionrios, combinados com documentos internos, confirmaram que o fracasso de *The Eye of the Mind* foi atribudo a "metas excessivamente ambiciosas".